Apa itu Sistem ?
Sistem adalah
sekelompok komponen dan elemen yang digabungkan menjadi satu untuk mencapai
tujuan tertentu. Ada banyak pendapat tentang pengertian dan
definisi sistem yang dijelaskan oleh beberapa ahli.
Apa itu
Teknologi ?
Teknologi adalah
keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi
kelangsungan, dan kenyamanan hidup manusia. Penggunaan teknologi oleh
manusia diawali dengan pengubahan sumber daya alam menjadi alat-alat sederhana.
Apa itu Sistem
Cerdas ?
Sistem
cerdas adalah sistem yang dapat mengadopsi sebagaian kecil dari
tingkat kecerdasan manusia untuk berinteraksi dengan keadaan eksternal suatu sistem.
Sejarah Sistem Cerdas
Pada awal abad 17, René Descartes mengemukakan
bahwa tubuh hewan bukanlah apa-apa melainkan hanya mesin-mesin yang rumit. Blaise
Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Pada 19,
Charles Berbagge dan Ada Lovance bekerja pada mesin penghitung mekanis yang
dapat diprogram Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia
Mathematica yang merombak logika formal. Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan "Kalkulus Logis Gagasan yang
tetap ada dalam Aktivitas " pada 1943 yang meletakkan pondasi untuk
jaringan syaraf.
Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam
AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti
Mark I di University of Manchester (UK): sebuah program permainan naskah yang
ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh
Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah "kecerdasan buatan "
pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956.
Dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp. Alan Turing memperkenalkan "Turing
test" sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph
Weizenbaum membangun ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian.
Selama tahun 1960-an dan 1970-an, Joel Moses mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan
simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam program Macsyma, program
berbasis pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika. Marvin
Minsky dan Papert menerbitkan Perceptrons,
yang mendemostrasikan batas jaringan syaraf sederhana dan Alain Colmerauer
mengembangkan bahasa komputer Prolog. Ted Shortliffe mendemonstrasikan kekuatan
sistem berbasis aturan untuk representasi pengetahuan dan inferensi dalam
diagnosa dan terapi medis yang kadangkala disebut sebagai sistem pakar pertama.
Hans Moravec mengembangkan kendaraan terkendali komputer pertama untuk
mengatasi jalan berintang yang kusut secara mandiri.
Pada tahun 1980-an, jaringan syaraf digunakan
secara meluas dengan algoritma perambatan balik, pertama kali diterangkan oleh Paul
John Werbos pada 1974. Pada tahun 1982, para ahli fisika seperti Hopfield
menggunakan teknik-teknik statistika untuk menganalisis sifat-sifat penyimpanan
dan optimasi pada jaringan syaraf. Para ahli psikologi, David Rumelhart dan Geoff
Hinton, melanjutkan penelitian mengenai model jaringan syaraf pada memori. Pada
tahun 1985-an sedikitnya empat kelompok riset menemukan kembali algoritma
pembelajaran propagansi balik (Back-Propagation
learning). Algoritma ini berhasil diimplementasikan ke dalam ilmu
komputer dan psikologi. Tahun 1990-an ditandai perolehan besar dalam berbagai
bidang AI dan demonstrasi berbagai macam aplikasi. Lebih khusus Deep Blue,
sebuah komputer permainan catur, mengalahkan Garry Kasparov dalam sebuah
pertandingan 6 game yang terkenal pada tahun 1997. DARPA menyatakan bahwa biaya
yang disimpan melalui penerapan metode AI untuk unit penjadwalan dalam Perang
Teluk pertama telah mengganti seluruh investasi dalam penelitian AI sejak tahun
1950 pada pemerintah AS.
Pengertian Sistem Cerdas
Kecerdasan buatan
(Artificial Intelligent, AI) kecerdasan buatan ini merupakan cabang dalam dunia
komputer. Komputer di harapkan tidak hanya menjadi alat hitung saja tetapi juga
dapat digunakan untuk mengerjakan segala sesuatu yang dikerjakan manusia. Manusia
mempunyai pengetahuan dan kemampuan logika dengan baik, agar komputer bisa
bertindak seperti dan sebaik manusia, maka komputer juga harus dibekali
pengetahuan dan mempunyai kemampuan untuk melogika. Definisi Kecerdasan Buatan
adalah ilmu rekayasa yang membuat suatu mesin mempunyai intelegensi tertentu
khususnya program komputer yang “cerdas” (John Mc Cathy, 1956).
Kecerdasan buatan merupakan kawasan penelitian,
aplikasi dan intruksi yang terkait dengan pemrograman computer untuk melakukan
sesuatu hal yang dalam pandangan manusia adalah cerdas. (H.A Simon, 1987). Kecerdasan
merupakan bagian kemampuan komputasi untuk mencapai tujuan dalam dunia. Ada
bermacam-macam jenis dan derajat kecerdasan untuk manusia, hewan dan mesin.
Kecerdasan buatan merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer
melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia. (
Rich and Knight, 1991)
Kecerdasan buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu
komputer yang dalam mempresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk
symbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode
heuristic (Metode Heuristik adalah teknik yang dirancang untuk memecahkan
masalah yang mengabaikan apakah solusi dapat dibuktikan benar, tapi yang biasanya
menghasilkan solusi yang baik atau memecahkan masalah yang lebih sederhana yang
mengandung atau memotong dengan pemecahan masalah yang lebih kompleks.) atau
dengan berdasarkan sejumlah aturan.( Encyclopedia Britannica). Kecerdasan
adalah kemampuan untuk belajar atau mengerti dari pengalaman. Memahami pesan
yang kontradiktif dan ambigu, menanggapi dengan cepat dan baik atas situasi
yang baru, menggunakan penalaran dalam memecahkan masalah dan menyelesaikannya
secara efektif (Winston dan Pendergast, 1994).
Contoh Sistem Cerdas
· Natural Language : google translate. speech
recognation, Google search
· Vision (perception) : object and face recognation, image
classification
· Robotics
· Logic
: Question answering
· Game Playing
· Decision Making : Route planning on
google maps, scheduling (airline routing)
· Spam classifiers
Contoh Penerapan Sistem Cerdas
-
Sistem Cerdas pada Bisnis
Sistem pakar (expert system) yaitu
sistem yang meniru kepakaran (keahlian) seseorang dalam bidang tertentu dalam
menyelesaikan suatu permasalahan (Horn, 1986). Sistem pengolahan bahasa alami
(natural language processing).
-
Sistem
Cerdas Pada Dunia Pendidikan
Robot pendidikan digunakan untuk
membantu dalam proses mengajar tentang operasi dan penggunaan dari robot industry.
-
Sistem
Cerdas pada Bidang Pertahanan dan Keamanan
Penerapan sistem dibidang ini antara
lain pada radar. Fungsi radar secara umum ialah mendeteksi keberadaan benda
dilingkungan dimana radar berada. Jarak jangkauan radar bermacam-macam. Semakin
berkembangnya teknologi kemampuan radar semakin canggih. Radar saat ini dapat
mendeteksi keberadaan awak yang tidak di kenal, dan menampilkan informasi
mendukung tentang benda yang ditangkap pada radar.
Sumber
http://bayu-t--fst10.web.unair.ac.id/artikel_detail-74399-Umum-sistem%20cerdas.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Kecerdasan_buatan